Lenovo и FIFA обявиха поредица от съвместни технологични решения на събитието Tech World на Lenovo по време на CES 2026, целящи да осигурят задвижвана от AI Световна купа на FIFA на турнира през 2026 г. В рамките на партньорството дигиталните аватари ще бъдат интегрирани в технологиите за съдийство и предаванията на мачове на Световното първенство по футбол 2026. Lenovo и FIFA използват 3D активи и генериращ AI, за да създадат триизмерни аватари на участващите играчи, ход, предназначен да подобри ефективността и точността на процесите на вземане на съдийски решения на FIFA.
Аватарите възпроизвеждат индивидуалните физически характеристики на всеки играч, включително височина, и ще бъдат представени в 3D анимации, използвани по време на повторенията на мача – особено за решения за засада – осигурявайки по-ясен визуален контекст за феновете, които гледат както у дома, така и на стадионите. „Ние работим с FIFA, за да разработим следващо поколение управлявани от изкуствен интелект 3D цифрови аватари, позволявайки на най-великите играчи в света да бъдат представени възможно най-реалистично и точно“, каза Lenovo. [TechNode Reporting]
Свързани
Нашия източник е Българо-Китайска Търговско-промишлена палaта