Миналия декември Tusimple, китайска компания, някога известна със своята автономна технология за шофиране, направи смел ход в игровата индустрия. След като се изправи пред бизнес ветрове, той обяви трансформацията си в генеративна AI компания, наречена Createai.

Въз основа на Jin Yong IP, Createai в момента разработва ролева игра с отворен свят Wuxia, наречена Heroes of Jin Yong. Джин Йонг е китайски автор, известен с влиятелните си романи Wuxia (бойни изкуства), които от десетилетия оформят жанра.

Играта е планирана за пускане през втората половина на 2027 г. за конзола и компютър. За компания, прясна от стратегическа въртене, това е не само основно творческо начинание, но и хазарт с високи залози, който може да определи бъдещето му.

Вътре в визията на Createai за Heroes of Jin Yong

Миналата седмица в Chinajoy имахме възможността да интервюираме Чен Лу, изпълнителен директор на Createai, който сподели своите прозрения за развитието на Heroes of Jin Yong.

На въпроса за използването на Unreal Engine 5 в играта, Ченг обясни, че мощните функции и плъгини на UE5 позволяват на екипа да пресъздава емблематични пейзажи, известни градове, реки и планини от романите на Джин Йонг. Тази технология има за цел да осигури визуално зашеметяващо и потапящо изживяване за играчите, каза той.

По отношение на привлекателността на Джин Йонг сред по -младата публика, авторът продължава да печели нови млади читатели сред своите повече от 300 милиона фенове по целия свят, според Ченг. „Това беше потвърдено чрез последните събития в кампуса и офлайн, доказвайки, че духът на бойните изкуства все още поразява акорд с днешната младеж. Играта се стреми да балансира културното наследство с иновациите, като запазва класическите герои и сюжетни линии, като същевременно въвежда нови куестове и интерактивни елементи, за да ангажира съвременните играчи“, каза Ченг.

Що се отнася до прилагането на AI, Cheng определи развитието на AAA игра като изключително сложна, с работни процеси, които се възползват от AI. Това включва обогатяване на поведението и взаимодействията на NPC (характер на играч), което от своя страна повишава потапящото и динамично усещане на играта. Въпреки че AI няма да замени човешката креативност, това ще помогне да направи света на играта по -оживен и отзивчив, обясни той.

За настоящия статус на развитие Чен сподели, че проектът, който интегрира повече от дузина произведения на Джин Йонг, остава в ранните си етапи. „Екипът работи усилено, за да оживи играта възможно най -скоро“, каза Ченг.

Относно уникалните силни и стратегически цели на Createai, Ченг спомена рядкостта на героите на Jin Yong IP лиценза. „Това е първото пълно разрешение от двадесет години, което обхваща всички 15 романа, което ни позволява да създаваме вълнуващи сюжетни линии и куестове, които събират елементи от цялата вселена Джин Йонг“, каза Ченг.

Ченг също отбеляза инвестицията на екипа в голямо студио за заснемане на движение в квартал Huairou на Пекин. Съоръжението с площ от 2 000 квадратни метра използва 130 камери на Vicon VK26, за да поддържа висококачествена продукция за видео игри, филми и анимация, според компанията.

Може ли да носи факела за китайски AAA игри?

От черния мит: Вуконг, досега никое голямо китайско заглавие на ААА не е заемало мантията. Дали героите на Джин Йонг могат да поддържат това наследство през 2027 г., остава да видим, но феновете се надяват да видят демонстрация и офлайн пробни събития възможно най -скоро.

Ако Createai може успешно да съчетае литературната вселена на Джин Йонг с авангардна технология на играта и иновации, управлявани от AI, Heroes of Jin Yong може да се превърне не само в крайъгълен камък за компанията, но и забележителност за развитието на китайската AAA Game.

Свързани

Нашия източник е Българо-Китайска Търговско-промишлена палaта

By admin